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Pourquoi et comment concevoir un module e-learning immersif et engageant ?
29 septembre 2020 @ 14 h 00 min - 15 h 00 min
Afin de mieux comprendre l’intérêt de la gamification et du storytelling, une comparaison sera faite entre un module dit traditionnel et une expérience immersive créée avec VTS Editor. Le thème sera la vente et l’analyse du comportement d’un client en magasin. Une séance de questions réponses prendra place à la fin du webinaire pour poursuivre les discussions entamées lors du salon eLearning Expo !